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"coitadinho vs jogador"

[ JOGADOR ] Cristian - Guepardo
Cristian juntamente com seus dois irmão, Cratos o mais velho e Crinos o do meio. Estão a espreitar um grupo de gazelas tentando aproximar-se o mais perto possivel. Cratos olha para Cristian e da um leve sinal na direção de uma jovem gazela próxima ao grup
Jogador Atravessar Jogador
Atravessar jogador em Mapas Não PVP Já tinha postado em um tópico para um cara, mas pra evitar que alguém crie mais tópicos vou postar aqui.Sei que algumas pessoas querem isso, e pode servir pra fazer algo em um mapa especial, é bem simples siguem os
[Ficha] Jogador
Depois de muito refletir decidi que o sistema que mais se adéqua as situações que aqui ocorrerão é o Storyteller. Pois faz mais meu estilo já que eu prefiro uma narrativa com poucas regras. Normalmente eu faria um sistema quase sem dados usando apenas o
[ JOGADOR ] Falcon - Águia-de-Cabeça-branca
Longe de sua casa, enfrentando o forte frio do extremo norte, Falcon sobrevoa um dos poucos pedaço de água não congelado a procura de comida. Este ano parece mais frio do que o normal e logo a comida se tornará escaça. Falcon da um razante e consegue
treino de juliano
*juliano ao chegar no campo de treino logo pergunta* -e ai o q vc vai me ensinar hoje amigo? *diz juliano logo olhando para tras para avistar melero*
Ammy vs Japa
Tempo: Agradável Regras: Citação:]48 Hrs. Sem Postar= Derrota Postar Sangue e Chakra (Caso Erre no Calculo Reformular no Proximo Post...) Caso Não Post Chakra e Vida= Derrota 1 God-Mode= Derrota 2 Auto-Hit= Derrota Não Postar a Descrição do
níveis de jogador
Tudo no cliente. Em drawplayername sub encontrar: Código:Call DrawText(TexthDC, TextX, TextY, GetPlayerName(Index), color) e substituí-lo por: Código:Call DrawText(TexthDC, TextX, TextY, GetPlayerName(Index) & "
Cair todos os itens se um jogador é um assassino.
Esse tutorial modifica apenas o servidor, o autor do tutorial não conseguiu abrir o client para modificá-lo. Basicamente funciona fazendo cair todos os seus itens se você é um Assassino (Playerkiller) quando você morre. Esta é uma edição no servido
[Missão Rank C]Miramoto Inuzuka, Nitrome e Hyuuga Shiro
Uma nova missão começava. Esta era a missão mais importante na vida de Miramoto, mas ele não sabia se tambem era assim para os dois jovens que acompanhava ele e Luck. Um era o Nitromo, um H.genin, o outro Hyuuga Shiro, um genin. O inuzuka não conhecia
[FP] Ozi Stefeens
Sobre o jogador Nome – Guilherme Leal Idade – 16 Outras personagens – Sobre o personagem Nome completo:Ozi Stefeens Idade (aparente):25 anos Espécie: Vampiro [ ] ; Mestiço [ ] ; Dampiro [ ] ; Lobo [ ] ; Humano [ ] ; Feiticeiro [X ] ; Veela
Ficha livre, menos problema para adm e mais velocidade para jogadores...
Venho aqui, sugerir uma coisa que ando fazendo em um forum que admistro.. Lá foi criado dois espaços estras: * Um reservado a topicos com a ficha individual de cada jogador. ** O outro reservado ao "banco" de cada jogador. Funcionam da
[Resolvido] Alguem pode criar um script ou um sistema de funfar mais de um usuário no grupo do jogador (4 -> 6)
Alguem pode criar um script ou um sistema de funfar mais de um usuário no grupo do jogador (4 -> é q pra criar um system de pokémon, precisaria de compatibilidade de 7 pessoas no grupo do character (1 - personagem | 6 - pokémons)
Ficha de §Saulo§ 2.0 (Madara Uchiha)
Nome:§Saulo§ Idade: 13 Vila:Sempre Mudadno Rank: Sempre Mudando Sensei: -- Time: -- Personagem:Madara Uchiha/Tobi Kekkei Genkai: Sharingan Jutsus do Personagem Basicos Citação:Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem) Quem usa: Técnica Ninja
ficha - jogadores
Sistema Storyteller D-10 Atributos 6/4/3 Habilidades: 11/7/4 Antecedentes: 5 Recursos - Dinheiro Aliados Contatos Virtudes: 7 Defeitos máximo totalizando -7 21 Pontos
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