Leonardo Maker às 12h33
05
Jan
2011
Apêndice 4 - Funções da Classe Sprite e Plane
A classe Sprite é o conceito básico usado para mostrar qualquer imagem na tela do jogo.
A Classe Plane se parece com a Classe Sprite, porém ela "cola"
lado a lado o bitmap que ela contem, esparramando-o pela tela. É usada
para panoramas e Fogs.
* Por serem classes parecidas e com os mesmos atributos, elas
estarão juntas aqui. Basta mudar a declaração do Procedimento.
A classe Sprite é o conceito básico usado para mostrar qualquer imagem na tela do jogo.
A Classe Plane se parece com a Classe Sprite, porém ela "cola"
lado a lado o bitmap que ela contem, esparramando-o pela tela. É usada
para panoramas e Fogs.
* Por serem classes parecidas e com os mesmos atributos, elas
estarão juntas aqui. Basta mudar a declaração do Procedimento.
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Bem, estou aqui pois quero mostrar meu talento com Sprites, e quero dividir com vocês...
Bem, faço Sprites do Seguinte modo
Face Sprite:
Icon Sprite:
Ps : Está um pouco ruim por causa do mouse, tem horas que ele meche sozinho.
Sprites:( Ps =
Bem eu queria assim> Quando o player fizesse tal quest o seu sprite seria mudado. Tipo assim> Ele iria fazer uma quest para ser um guerreiro. Quando terminasse o npc iria mudar o seu sprite.
Obrigado aos que me ajudarem
Enquanto procurava resources encontrei este maravilhoso site que tem resources ripados de uma enorme gama de jogos e consoles, nomes famosos como sonic, mario, resident evil, final fantasy... enfim, a lista é enorme.
Façam bom
Ola novamente amigos,
Mais uma dúvida.
A classe Shaman, assim como outras muitas classes tem suas "Features" que são poderes ou características que elas ganham independentemente de outra coisa, somente por serem da classe.(ex: Layon hand
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05/01/2011 às 12h33 por "Leonardo Maker"






